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Videokommunikation, Gaming und Metaverse – realistischer, informativer und unterhaltsamer

05. Januar 20232 – Zürich, Schweiz. COPRESENCE, ein Start-up aus dem Bereich Deep Tech, entwickelt 3D-Avatare, die die virtuelle menschliche Kommunikation natürlicher und persönlicher machen.

Das Metaversum ist da, New Work und hybrides Arbeiten sind die neue Normalität. Doch
trotz enormer Investitionen in virtuelle Kommunikationslösungen gibt es Probleme: Eine
allgemeine Erschöpfung, Zoom-Fatigue genannt, macht sich breit. Mangelnde
Realitätsnähe sowie teure und unbequeme Hardwareanforderungen sind weitere
Probleme. Herkömmliche Videokonferenzsoftware übermittelt nonverbale
Kommunikation nur ungenügend, und ...

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